OC 4.0支持blender 3.3版本,羊了,学了个基础,开始渲染后就发现blender OC的问题了,害。
大概因为是联网的渲染器吧,渲染单帧的时候没有问题,一到连续渲染,模型就会不动,完全不能理解.
虽然OC的节点也支持blender的粒子毛发,但是关于粒子毛发的半径,两者好像不在同一个次元。
最重要的是,OC它渲染毛发,一帧能渲染出来,一帧渲染不出来,我直呼6666666,就这样,blender OC下线啦.
搞来搞去最后就渲染几张图啦。

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漂亮是真漂亮,毛发跟真的没差了都